Manual
Electrónico de Blender
Bienvenido a la
Versión 1.5 del Manual Electrónico 'chapucero' de
Blender
Este documento
contiene informarción e instrucciones para
que te inicies en
Blender el asombroso paquete de modelado/
rendering /
animación 3d creado por Not a Number (NaN).
Este manual
electrónico es un extracto de los primeros
cápitulos del Manual
Impreso de Blender
¡Visita la tienda de Blender!.
Sobre la traducción
Este documento
es una traducción amateur (en mi tiempo
libre y no he
visto un duro) del original en Inglés. El objetivo
es acercar
Blender a aquellos que tienen problemas con la
lengua de
Shakespeare.
Por desgracia,
el resto de documentos y sitios suele estar
en esa lengua. Mi
idea es que puedas entender los
rudimentos para,
con ayuda de traductores automáticos
o de tu Inglés
rudimentario, entender el resto.
Los términos
propios del programa no estan traducidos
siempre, se
alternan.. De este modo luego será relativamente
sencillo leer
otros documentos o manejar el programa. Si
crees que algo
está mal o no te gusta esta pólitica, házmelo
saber.
Contenidos
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Bloques
de datos
La
estructura de datos de Blender
Pantallas
de Blender
|
Selecciones
Transformaciones
Modelado
Materiales
Ficheros
|
Manipulación
de vistas 3D
Añadir
Objetos
Edición
de Mallas
Render
|
Página
Oficial de Blender - http://www.blender.nl/
Sitio Oficial
de Discusión y Noticias sobre Blender.
Código HTML y
diseño por:
Chris Frost
y Tommy-Carlos Williams
Traducción
realizada por:
Guillermo S. Romero y Anuar Hazar
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