

|
 |
|
Edición a nivel básico
Transformaciones
Mover / rotar /
escalar
La mayoria de
los trabajos en Blender incluyen mover, rotar
o cambiar el
tamaño de ciertos elementos. Blender ofrece
una amplia varia
variedad de opciones en estos casos. Lee
la sección sobre
la 3DWindow para una lista exhaustiva.
Las opciones se
resumen a continuación:
Translación
Rotación
- RKEY,
modo rotación. Mueve el puntero alrededor del
centro de
rotación, luego pulsa LeftMouse o ENTER
o SPACE
para asignar la rotación. Pulsa ESC para
cancelar.
La rotación siempre es perpendicular a la
vista de
la 3DWindow.
Escalado
- SKEY,
modo escalación. Mueve el puntero desde
el centro
de rotación hacia afuera, luego pulsa
LeftMouse
o ENTER o SPACE para
asignar el
escalado.
Usa MiddleMouse para alternar los limites
del
escalado a los ejes X, Y o Z. Blender determina
el
eje
adeduado basandose en la dirección del
movimiento.
|
|
 |