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Edición a nivel básico
Selecciones
Hay tres
métodos para seleccionar:
- Seleccionar
con RightMouse siempre selecciona (y
activa) un solo objeto, deseleccionando el resto.
Sin embargo, mantenido pulsada SHIFT mientras se
selecciona se puede ampliar la selecció.
- Los
elementos también se pueden seleccionar con un
'marco': pulsa BKEY (tecla b) y dibuja un
rectángulo con LeftMouse para seleccionar,
RightMouse para deseleccionar.
- Usa AKEY
para seleccionar todos o para
deseleccionar todos los elementos.
Activo y
Seleccionado
Blender
distingue entre seleccionado y activo.
- Solo un
Object puede estar activo en un instante
dado, por ejemplo para permitir mostra datos en
los botones. El Object activo y
seleccionado aparece en un color más claro que
los otros Objects seleccionados.
- Cualquier
número de Objects pueden estar seleccionados
a la vez. Virtualmente todas órdenes via teclas
tienen efecto sobre los Objects seleccionados.
Esta es una
importante distinción debido a la interfaz no no
bloqueante de Blender. Las mayoria de los atajos por
teclado funcionan sobre todos los datos seleccionados.
Pero la ButtonsWindow y la IpoWindow solo pueden mostrar
el contenido del elemento activo.
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