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Edición a nivel básico

Selecciones

Hay tres métodos para seleccionar:

  • Seleccionar con RightMouse siempre selecciona (y activa) un solo objeto, deseleccionando el resto. Sin embargo, mantenido pulsada SHIFT mientras se selecciona se puede ampliar la selecció.
  • Los elementos también se pueden seleccionar con un 'marco': pulsa BKEY (tecla b) y dibuja un rectángulo con LeftMouse para seleccionar, RightMouse para deseleccionar.
  • Usa AKEY para seleccionar todos o para deseleccionar todos los elementos.

Activo y Seleccionado

Blender distingue entre seleccionado y activo.

  • Solo un Object puede estar activo en un instante dado, por ejemplo para permitir mostra datos en los botones. El Object activo y seleccionado aparece en un color más claro que los otros Objects seleccionados.
  • Cualquier número de Objects pueden estar seleccionados a la vez. Virtualmente todas órdenes via teclas tienen efecto sobre los Objects seleccionados.

Esta es una importante distinción debido a la interfaz no no bloqueante de Blender. Las mayoria de los atajos por teclado funcionan sobre todos los datos seleccionados. Pero la ButtonsWindow y la IpoWindow solo pueden mostrar el contenido del elemento activo.